Les seules choses qui diffèrent sont les éclairages qui ne fonctionnent pas. La seule source de lumière provient de croix rouges en feu observables à travers les fenêtres. Les appareils électriques ne sont pas utilisables. Des personnes peuvent venir à la rencontre du voyageur. Elles ne sont pas dangereuses. Tous les êtres humains habitant l'autre monde sont des voyageurs qui ont rejoint l'autre monde, volontairement ou non, et qui n'ont pas réussi à le quitter. Il est inutile d'essayer d'entretenir une conversation avec eux, car ils ont tous sombré dans la folie. Il est possible que le voyageur perde conscience et s'évanouisse. Si tel est le cas, il se réveillera dans la maison qu'il avait quittée pour faire le rituel. Cependant, cette maison, qui peut paraître identique à première vue, n'est pas authentique. Il est difficile de se souvenir du rituel au réveil. Tout ce qui peut éveiller les soupçons est le comportement végétatif des occupants. Ils ne parlent pas et marchent sans but, en suivant le même schéma chaque jour.
Le jeu de l'ascenseur - YouTube
Un homme cache-cache L'unique homme à cache-cache est originaire du Japon et s'appelle à l'origine Hitori Kakurenbo. C'est un jeu où vous jouez à cache-cache avec une poupée possédée par un esprit. Vous devez prendre une poupée rembourrée, enlever la farce à l'intérieur et la remplir de riz. Ajoutez une partie de vous dans la poupée, comme un cheveu ou un ongle. Vous devez recoudre la poupée avec un fil rouge. Et envelopper la poupée avec le fil rouge. Vous devez donner un nom à la poupée et la conserver dans une baignoire ou un panier rempli d'eau. Ensuite, continuez et éteignez les lumières de votre maison, remplissez votre bouche d'eau salée et revenez à la recherche de la poupée que vous ne trouverez peut-être pas dans la baignoire maintenant. Vous aurez besoin de chercher et quand vous le trouverez verser de l'eau salée dessus et le brûler. Et puis cacher. Et attendre. Mais ceux qui l'ont essayé disent que vous n'aurez pas à attendre longtemps avant de savoir que quelqu'un vous cherche dans la maison.
Il devrait vous parler de votre passé. Certaines personnes ont même dit que ce jeu vous plongeait dans un rêve lucide. Nous ne pouvons pas savoir jusqu'à ce que vous essayiez de partager l'expérience. Si tu ose. Planche Ouija La planche Ouija est probablement la plus célèbre parmi celles-ci. Le tableau Ouija contient des chiffres et des alphabets. On dit que le tableau a été créé pour invoquer des esprits de la dimension surnaturelle, et que certains ont même été en mesure d'invoquer Lucifer lui-même! La plupart des chercheurs travaillant sur le paranormal ont déconseillé d'utiliser le Ouija par hasard. Ils disent que c'est une porte vers des dimensions inconnues et que vous ne savez jamais ce qui se passera si vous l'utilisez avec désinvolture. On dit qu'une fois que vous avez convoqué un démon ou un esprit, vous ne devriez jamais lui demander de preuve, comme éteindre des bougies ou déplacer un objet. Si vous le faites, vous autoriserez le démon à entrer dans votre monde, et cela, mon ami, est quelque chose que vous ne voulez pas.
Quitter l'autre monde: Il est recommandé de ne pas quitter l'immeuble pour pouvoir aisément rejoindre l'ascenseur par lequel le changement de monde s'est fait. Si, après un évanouissement, le voyageur se réveille dans sa maison, il doit à tout prix reprendre conscience et sortir de chez lui pour retrouver l'immeuble par lequel il est arrivé. Il est très difficile de s'orienter dans cette autre ville. Il se peut que, plus le temps passe, et plus l'immeuble s'éloigne, jusqu'à finir par disparaître. Si l'ascenseur d'origine est retrouvé, il suffit de l'emprunter et de monter à l'étage le plus élevé pour ensuite redescendre au rez-de-chaussée et le quitter. Voici quelques dernières recommandations à ceux qui voudraient tenter de procéder au rituel: N'essayez pas d'emmener des objets ou des personnes provenant de l'autre monde, la jeune femme vous en empêcherait. À aucun moment vous ne devrez lui parler, à aucun moment vous ne devrez la regarder. Son but est de vous faire échouer le rituel.
Article traduit par Damien pour preuves du paranormal
Dix-neuf ans. Dix-neuf ans que les fidèles supporters du Grenade Sports attendaient ça. Pensez donc, une épopée comme celle des Gendre, Rusig, Michalak (Denis), Ampudia, Gaël Laval et autres "frangins" Cubero, avec Carcassonne et Nice, rien que ça, au tableau de chasse. Hier, les héros de 2003 ont été rejoints dans la légende du vénérable club riverain de la Save. Et pas par n'importe qui, et encore moins n'importe comment! Car ils ont souffert, les jeunes protégés de ceux à qui le retour à l'échelon supérieur plutôt que médian ( "Nico" Bédérède et Guillaume Galea, pour ne pas les nommer) doit tant. Certes, le jeu languedocien magnifié par la tradition dans ce qu'elle a de plus conservateur n'était pas franchement du goût du public en question, mais qu'importe. Conquête, défense, jeu au pied long de renvoi et d'occupation… à un peu plus de dix minutes de la fin, les portes de l'ascenseur étaient ouvertes en grand devant les Audois. C'était sans compter sur la capacité des Grenadains à attaquer, à relancer, à mettre ce qu'il faut d'intensité dans la zone de ruck pour amener le favori au point de rupture.
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